方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

最近在ariXv看到两篇有关增加解谜游戏趣味性的文章,我想要奶牛关贴上这两篇文章的主要内容,来和大家讨论一下……简介 最近在ariXv看到两篇有关增加解谜游戏趣味性的文章,我想要这儿贴上这两篇文章的主要内容,来和大家讨论一下……相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力

来自异世界的祝福《异界之上》魔物娘大曝光

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-character-info/

不知道为什么吃了蛋黄酱加入魔晶的料理之后,罗伊的能力便能够突飞猛进地提升。……瑟西没有人知道瑟西是从什么时候开在城堡中的,就连她自己也不知道。……《异界之上》Playtest 测试已经正式开启,想要获取《异界之上》限量发放的异世界签证,现在玩家只需要进入

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?……,为什么要设计这么多收集要素?

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……不过主角只有一个可以钩住上方地形的钩爪,他不能碰水,碰机关,无法跳跃,光有两条腿走不了。……,为什么要设计这么多收集要素?

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

在于图形化+主动获取,点按钮才会进入到下一步展示,而展示什么,取决于你一步的选择,同时互动方式不仅限于点击……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……当然你完全有可能做出来,证明我是错的。 加油吧?

看不见的手(The Invisible Hand)

indienova.com/game/the-invisible-hand

只需记住:盈利高于一切,胜者根本不需要什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里做的至关重要的工作……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……可以压低外币汇率,让进口该国产品的公司利润增加?何乐而不为呢?

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……为了克服对新方向的恐惧,我们需要先杀个团队祭天,来证明给大家看,创意游戏也可以做好。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

indienova.com/g/MightyFinalFightRemake

2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础做一个进一步完善和稳定的版本……1.为了圆自己童年的一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC重写出来,尽可能地参照原版来制作……2.由于相较原FC机能有很大突破以及满足多人游戏的需要,会变更关卡内敌人出现的组合和数目,不再参考原版的敌人出生机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)